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Bewertungen

Der User Elusive bewertete diesen Artikel am 2008-06-03 10:44:36 so:

Pro: Interessante Story; beeinflussbares Ende; schöner Soundtrack; kleine Extras wie Trailer, Illustrationen, Making-of Videos etc. können mit (im Spiel gesammelten) Bonuspunkten freigeschaltet werden

Contra: Viel zu geringe Spieldauer; alternative Enden unterscheiden sich nur wenig voneinander

Meinung:
Empfehlung: ja
Im Jahr 2005 wurde ein von Quantic Dreams entwickeltes Computerspiel, »Fahrenheit«, in Deutschland von Atari veröffentlicht. Es gehört den Genre Adventure und Interaktiver Film an und weist zahlreiche Multiple-Choice Situationen auf, wodurch sich je nach Entscheidung alternative Enden ergeben können. Die Handlung wird in viele einzelne Kapiteln aufgeteilt, die immer mit einer filmahnlichen Sequenz anfangen. So sieht der Spieler auch zu Beginn eine solche Sequenz, in welcher der Bankangestellte Lucas Kane – scheinbar in einer Art Trance – einen Mann in der Toilette eines Restaurants niedersticht. Kurz darauf erwacht er aus diesem Zustand und kann gerade noch verhindern, in Panik zu geraten, als er sich mit dem Messer in der Hand wiederfindet und die Leiche vor ihm liegen sieht. Nun ist es die Aufgabe des Spielers, Lucas erst einmal unbemerkt aus dem Restaurant entkommen zu lassen und schließlich die Wahrheit hinter seiner »Trance« zu finden. Fahrenheit weist in vielerlei Hinsicht relativ ungewöhnliche Aspekte auf. Zu diese zählen sich zum Beispiel die bereits erwähnten filmähnlichen Sequenzen. Es wird viel Wert auf »Kameraführung« gelegt, und auch verschiedene Darstellungsmethoden wie Split Screens oder Zeitlupe kommen zum Einsatz. Der Spieler Spieler wechselt häufiger die Rollen; neben Lucas kann man in vielen Szenen auch die ermittelnden Polizeibeamten Carla Valenti und Tyler Miles steuern, wodurch man quasi gegen sich selbst spielt: Spuren, die in der Rolle Lucas' vertuscht werden muss der Spieler mit Carla und Miles wieder aufgedecken. Die musikalische Begleitung ist sehr atmosphärisch und passt gut zum Winter-Setting des Spiels. Zusätzlich zu den eigens für Fahrenheit komponierten Stücken wurden auch lizenzierte Lieder verwendet, von denen mir besonders das »Santa Monica« von Theory of a Deadman gefällt. Auf all die positiven Aspekte kommt jedoch ein einziger negativer: die geringe Spieldauer. Da die Handlung anfangs sehr ausführlich geschildert wird, hatte ich mit einer Mindestlänge von 15-20 Stunden gerechnet. Leider bewahrheitete sich diese Vermutung nicht, und selbst ungeschickte Spieler dürften Fahrenheit nach höchstens zehn Stunden vollständig durchgespielt haben.
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Der User MasterYP bewertete diesen Artikel am 2009-07-10 16:27:16 so:

Pro: gutes gameplay

Contra: durchschnittliche Grafik

Meinung:
Empfehlung: ja
Im Folgenden werde ich meine Meinung über das Computerspiel Fahrenheit, einem Rollenspiel aus dem Hause Atari, preisgeben. Fahrenheit war früher eines meiner Lieblingsspiele, doch heute spiele ich es eigentlich nciht mehr so oft, was aber nicht daran liegt das es schlecht ist, nur sind die Spiele, die heutzutage herauskommen einfach besser als dieses Spiel, was auch schon einige Jahre auf dem Buckel hat. Aber dennoch gibt es einige Aspekte in dem Spiel, die noch sehr aktuell und ausbaufähig für kommende Spiele sind. Zunächst einmal ist das gameplay gut. So schlüpft man zuerst in die Rolle eines Mörders, der vom Tatort entkommen soll und abwechselnd in die Rolle der beiden Ermittler in diesem Fall. So wechselt man ständig hin und her und kann den Fall aus allen Perspektiven spielen. Das ist echt ein außergewöhnliches Gameplay, da man für gewöhnlich immer in aus der Sicht von einer Partei spielt und nicht von beiden. Aber es ist eine gelungene Abwechslung. Zudem sind die einzlenen Spielszenen sehr gut und spannend gestaltet. So wacht man beispielsweise in seiner Wohnung auf, in der überall Blut verteilt ist und ein Polizist vor der Tür steht und kurz davor ist, die Wohnung zu stürmen. So muss man in einer bestimmten Zeit alle blutbeschmierten Gegenstände beseitigen. Das sind einfach solche Szenen, die in Erinnerung bleiben, weil sie so viel Spaß gemacht haben. Die Grafik des Spiels bleibt aber um ehrlich zu sein ziemlich auf der Strecke, was damit zu erklären ist, dass das Spiel ja schon älter ist und zum Releassedatum die Grafik einfach noch nciht so gut war wie heute. Durch diesen Aspekt geht natürlich auch ein bisschen Spielspaß verloren, aber im Großen und Ganzen kann man das Spiel dann doch nochmal spielen, wenn man nichts Anderes zutun hat. Drei Sterne von mir.
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Der User Fahse1993 bewertete diesen Artikel am 2010-09-14 13:37:30 so:

Pro: es ist wie ein film gemacht

Contra: die tasten combi war unangebracht

Meinung:
Empfehlung: ja
Farenheit ist ein Spiel das ein geschmack für sich hat und ist. Von der Länge ist es auch sehr gut nur was mich gestört hat war diese tasten kombination mit rot gelb und so weiter da hab ich nich so durcheblickt. Ich fands cool das es so ne art Film und spiel in einem war das hat es spannender gemacht. Das was auch lustig war die anfangs szene mit den Polizeiwagen ich muss sagen hat mir gut gefallen um sich sowas auszudenken braucht man entweder viele Leute oder eine gute Fantasie. Ist auch gut gewesen das man den Film selber drehen konnte so ungefär das machte die sache auch ein bischen spannender. Man konnte auch nebenbei Karten finden was auch ganz witzig von der länge her war es auch supper man konnte viel entdecken und viele Sachen nebenbei machen. Naja die Grafik war nicht das beste von den Ramm her nich viel und vom Speicher her bringt man es noch unter. Auf jedenfall würde ich das spiel weiter empfehlen is zwar nich der renner aber lustig nebenbei zu spielen Respeckt an die hersteller so ein spiel gibts nicht immer.
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Artikelname: PC Fahrenheit
Hersteller: ATARI


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