EMME Medieval Conquest
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| Der User Darth64 bewertete diesen Artikel am 2007-09-20 12:32:13 so: |
Pro: liebevolle Comicgrafik, Helden agieren selbständig |
Contra: schwacher Sound |
Meinung:      |
| Empfehlung: ja |
Da es mittlerweile eine unübersichtliche Menge an Fantasyspiele auf dem Markt gibt fällt es umso schwerer die Fangemeinde mit was Neuen zu begeistern.Medieval Conquest hebt sich zwar nicht mit der Spielidee aus der Masse hervor aber die Umsetzung ist umso interessanter. So wird die Grafik in einer Art Comicstil präsentiert. Aller Anfang ist schwer und daher fangen wir auch nur mit einem Gebäude an. Suggestiv muss die Siedlung um weitere Gebäude ergänzt werden. Um dann auch Upgrades für die Truppen zu erhalten. So ist z.b. eine Schmiede unumgänglich. Leider fehlt eine Hintergrundstory völlig. Man muss in jeder Mission eine bestimmte Art und Anzahl an Monster killen. Dazu reicht es aus 3 verfügbaren Helden: Rancher, Magier und Krieger eine Gruppe zusammenzustellen. Dieser gibt man dann nur den Befehl in ein bestimmtes Gebiet zu laufen. Alles was auf dem Weg an Monster rumläuft wirde erbarmungslos niedergemacht. Mit jedem getöteten Monster erhalten die Helden Erfahrung bis sie in die nächste Stufe aufsteigen. Wie bei allen Spielen dieser Art können neben den einem bereits verfügbaren Gebäude noch weitere hinzugekauft bzw. gebaut werden. Wie bei den Siedlern oder Anno 1501 bis 1701 kann man den Leutchen bei der Arbeit mit zusehen. Werden Gebäude beschädigt brennen diese nicht nur sondern man sieht es auch an dem Zustand, dass das Gebäude beschädigt ist. Mit steigenden Level können unsere Helden bessere Zaubersprüche verwenden und Rüstungen tragen. Diese erhäöt man aber erst in den Gebäuden wenn diese entsprechend upgegradet worden sind. Der Sound ist bei dem Spiel irgendwo auf der Strecke geblieben. Und auch die Laufgeschwindigkeit unserer Helden ist eher so, dass man ihnen beim Laufen die Schuhe besohlen kann. Keine neue Idee vom Prinzip her, aber mal eine andere Aufmachung. Alles anzeigen |
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| Der User Darth64 bewertete diesen Artikel am 2008-06-13 15:54:35 so: |
Pro: liebevolle Comicgrafik, Helden agieren selbständig |
Contra: schwacher Sound |
Meinung:      |
| Empfehlung: ja |
Da es mittlerweile eine unübersichtliche Menge an Fantasyspiele auf dem Markt gibt fällt es umso schwerer die Fangemeinde mit was Neuen zu begeistern.Medieval Conquest hebt sich zwar nicht mit der Spielidee aus der Masse hervor aber die Umsetzung ist umso interessanter. So wird die Grafik in einer Art Comicstil präsentiert. Aller Anfang ist schwer und daher fangen wir auch nur mit einem Gebäude an. Suggestiv muss die Siedlung um weitere Gebäude ergänzt werden. Um dann auch Upgrades für die Truppen zu erhalten. So ist z.b. eine Schmiede unumgänglich. Leider fehlt eine Hintergrundstory völlig. Man muss in jeder Mission eine bestimmte Art und Anzahl an Monster killen. Dazu reicht es aus 3 verfügbaren Helden: Rancher, Magier und Krieger eine Gruppe zusammenzustellen. Dieser gibt man dann nur den Befehl in ein bestimmtes Gebiet zu laufen. Alles was auf dem Weg an Monster rumläuft wirde erbarmungslos niedergemacht. Mit jedem getöteten Monster erhalten die Helden Erfahrung bis sie in die nächste Stufe aufsteigen. Wie bei allen Spielen dieser Art können neben den einem bereits verfügbaren Gebäude noch weitere hinzugekauft bzw. gebaut werden. Wie bei den Siedlern oder Anno 1501 bis 1701 kann man den Leutchen bei der Arbeit mit zusehen. Werden Gebäude beschädigt brennen diese nicht nur sondern man sieht es auch an dem Zustand, dass das Gebäude beschädigt ist. Mit steigenden Level können unsere Helden bessere Zaubersprüche verwenden und Rüstungen tragen. Diese erhäöt man aber erst in den Gebäuden wenn diese entsprechend upgegradet worden sind. Der Sound ist bei dem Spiel irgendwo auf der Strecke geblieben. Und auch die Laufgeschwindigkeit unserer Helden ist eher so, dass man ihnen beim Laufen die Schuhe besohlen kann. Keine neue Idee vom Prinzip her, aber mal eine andere Aufmachung. Alles anzeigen |
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Festplattenspeicher:
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900 MB
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Kategorie:
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Vollprodukt
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Benötigte Peripherie-Geräte:
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Maus; Tastatur
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Grafik-Darstellung:
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DirectX 9 kompatible 3D Grafikkarte; SVGA mit 32 MB VideoRAM
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Anwendungsinformation:
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Strategie Spiel
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Sprache:
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Deutsch
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Betriebssysteme:
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Windows 98; Windows 98 SE; Windows ME; Windows XP
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Rechner:
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PC ab Pentium III 1 GHz
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Spieleranzahl:
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Single User
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Hauptspeicher minimal:
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256 MB
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Altersfreigabe (USK):
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ab 6 Jahre
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Artikelname:
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Medieval Conquest
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Hersteller:
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EMME
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